2008年06月12日

普通にMGS4面白いね

前に戦場のヴァルキュリアの方がゲーム内容は面白そうと書いた気がする


全然違いましたっ!
スイマセン
もの凄く面白いね
カットシーンは長すぎるけど、肝心のゲームの要素はとても良い
肩越しからのTPS視点が追加されたのが相当大きいね
今までのは主観にならないと狙って撃てなかったから、狙いながら弾避けたり出来なかったし煩わしかった。
今回はそれがない
ボス戦もきっと楽しいんだろうなぁ・・・

とりあえず、従来のファンにはとってもオススメしたいです
クリアはしてないけど、MGSシリーズやPS3のタイトルでは一番面白いかと
こけると思ってたんですけどね

とりあえず、2,3時間やってからのMGS4レビューはこんな感じ
タグ:MGS4 PS3
posted by lordvader at 23:04| Comment(41) | TrackBack(11) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月26日

ニワンゴの「思い出は億千万」著作権取得キター?

久しぶりです
書きたいことが山ほどあるわけですが・・・
モナコGP見ながらライコネン市ね〜
とか川田亜子の自殺とか・・・あのアナウンサーは結構好きだったんですけどね
本当にビックリしましたよ

ライコネンに関しても、川田さんに関しても本当に心が痛い
スーティル泣いてるの見て自分も泣きそうになりました・・・


さて、本題ですが
http://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/05/001239.html
着歌配信するのでしょうか?
「ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)」
ですか?
あれのCD出すくらいなら断然、こっちの方が売れると思いますけどね
でも、ちょっと動くのが遅かった気もしますね
カプコンさんともめたのか知りませんが・・・
CD出たら買わせていただきますけどね
posted by lordvader at 23:54| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月18日

無料でも面白いゲームはあるんだお

TrackMania Nations Forever(レース)
Rising Eagle(FPS)
SEVEN YEARS OF WAR(FPS)

このようなジャンルのゲームが3つ重なるとは・・・珍しい日です

単刀直入に感想を述べると

TrackMania>>>>Rising Eagle>>SEVEN YEARS OF WAR

だろうか
trackmaniaはゲーム挙動と爽快感が気持ちいいうえに軽め
どうも製品版もあるみたいだけど、正直製品版との差が分からない
むしろ、無料の癖して製品版より上なんじゃないだろうか?
ちなみに、オンラインランキングがあって、初期状態(タイムでのランキング分けではない)で5万位くらいだったので=5万人の登録ユーザーがいるということだろう
現状で日本人は159人
も一つ嬉しいのは、標準で日本語対応してるところ
あまりいいローカライズとはいえないけれど、無料でこの出来は素晴らしい
どうも、次回作の宣伝等の理由により無料になったそうです。


次にRising Eagle
凡作だろうか
いや、先にSEVEN YEARS OF WAR(以下S.O.W)をやったから凡作だと感じたんだろうか・・・
もともと製品版だったのが無料でフルダウンロードさせてくれるようになったとか
やってみたけれども・・・これで金とってたって言うのはちょい酷い
地味にムカついたのがハシゴ
えー、なかなか上れませんでした
ハシゴというより、ドラえもんの道具であった重力を無くすペンキみたいな感じ
はしご上ってても、視点をそらすと落ちてしまう

つーか、人がいないのでマルチプレイさえ出来ませんでした
さすがにping300overの部屋に入るのはマズイかと・・・




と、昨夜書いてたんですが・・・途中で何故かネットに繋がらなくなった・・・ルータ弄ったら直りましたが既に2時
寝ました


で、今日もTrackManiaやりました
今日は初のマルチプレイ



設定で、ライバルカーの描画数制限しないと大変なコトになるので注意


自分は70人くらいいる日本の鯖でやってたんですが・・・カオスです
それと、日本人は600人を越えてました

4gamerで取り上げるのは分かりますが、gamesparkやgamewatchでも取り上げてましたからね
posted by lordvader at 23:55| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月15日

ハンゲにPSOかよ・・・

どうやらハンゲームさんとセガさんが組んでたようで・・・PSOBBがハンゲームでも開始されました。

正直、自分が一番好きなゲームかもしれない
音楽、世界観がとても好きで、アイテム集めとレベル上げを一生懸命やってた自分がいましたよ。
しかも、レベル上げやアイテム収集が飽きないという、クリック一つで敵を自動攻撃するようなオンラインRPGしかやったことのない世代にとっては信じられないようなゲームなわけでして
モンハンなんかはボタンを連打して先行入力しても受け付けてくれる
でも、PSOは違う
ちゃんとタイミングよく3回ボタンを押さないと3連続攻撃は出来ない
しかも通常攻撃やヘビーアタックによってタイミングが変わり、モンハンみたいに簡単に攻撃を繋げれない
モーションをコンマ1秒単位で速くするレア装備なんかもあったし、逆に入力をちょっと遅らせる「ディレイ」なんかで敵ののけぞりキャンセルを発動させなかったり・・・
とにかくアクション面の要素がなかなか良かった
様々な面で洗練されている

それに、このゲームがあったから今のモンハンがあるんですよ?
そして、家庭用ゲーム機でのオンライン要素の基盤を作ったのもこのゲーム
MOの月額課金もこの子のせい

とにかくすごいゲームだったんですよ、本当に
まさに神ゲー
今でこそ、モンハンで何百時間というのはザラだけど、PSOは数千時間というユーザーが結構いたように思う


で、このゲームがハンゲで開始されると・・・これでエミュ鯖人口が増えたらエミュ鯖で一からやろうかと思ってます
友達誘おうかな



posted by lordvader at 18:31| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月14日

ニコニコ動画流星群ってのがあるんだぁ・・・

糞すぎ吹いたwwww




とは言わないが、なんも感動しない作品だった。
なんなんだろうか
聞いてても何も思わない
しもさんは嫌いじゃないんだが組曲がピークだったなぁ
それまでも良い作品を出してたんだけど、物語で一気に自分の中の評価が落ちた

そして今度は流星群ですか・・・そもそも選曲が嫌なんだよね
個人的な話なんだけど
何故に今更いさじを持ってきたのかが分からない
そして初音ミク
まぁ、今のニコニコの現状ではミクを入れるのが普通だろうけど、やっぱ自分は好きになれないな
発売前はすごいwktkしてたんだけど


とにかく、今回の流星群もガッカリ作品だったし、同時にこの作品をあれだけ取り上げてるニコ厨が今更ながら嫌になった

組曲を越えられてると思う人がいたのにはホントびっくり




そういえば・・・良くも悪くも組曲ってニコニコ動画を変えたなぁ
スゴイ作品だったのと同時に、しばらく組曲系の動画ばかりランクインして、結局ニコニコの流れが変わり面白くなくなった
個人的にだけどね
posted by lordvader at 23:28| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月01日

GeForce 9800 GTXがキタわけなんだが・・・

悪い意味での予想通りでした・・・


自分はGPUに求めてるポイントとして

自分の環境でcrysisを最高設定で30fps出せる

というところに注目してます。
ハッキリ言って他のゲームはどうでもいい
crysisの最高設定でで30fps出るってコトは、

他のゲームなら最高設定60fps余裕

ってコトに大抵の場合なっちゃうでしょう。

だから他のゲームのベンチマークなんか気にしない



で、今回の9800GTXはというと・・・


自分は1280*1024でゲームやってます。

4gamerさんのベンチ結果を借りさせていただくと
http://www.4gamer.net/games/046/G004601/20080401027/TN/026.gif

おっ!?
30越えてるジャマイカ
ktkr



・・・



忘れてました
crysisは後半が前半と比べて明らか重いんですよ(余談だが、後半は段違いにつまらなくなる)

その後半、iceステージはというと・・・
http://www.4gamer.net/games/046/G004601/20080401027/TN/028.gif





9600GT買って繋ごうかと
本当は、8800GT買う予定だったんです
19000円の大特価で売ってたので
しかし、用事が入って行けませんでした・・・


でも、8800GTXレベルで3万後半から買えるってのは素晴らしいコストパフォーマンスだと思いますよ。
8800GTXって5万後半くらいが最低ラインですよね?
確か
posted by lordvader at 23:57| Comment(0) | TrackBack(0) | PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月22日

ACfAの詰まりそうなミッションの個人的攻略法

なんかリンク元見ると、ACfWで一部ミッションに詰まった人が結構来てるみたいなので・・・

まず前提として、ミッションは重装備でゴリ押し(ただ、詰まるミッションってのはそれが通用しないから詰まるという場合が多い)

それを第一前提として、まずはVSホワイトグリント戦

あれはオートサイトをon設定して、装備は両手ともライフル
そして、ミッションが開始してからは、仲間に任せて自分は安全な場所に移動

多分、仲間が一定ダメージを与えたら、強制的に仲間が海底に沈むようになってるんだろう

そして、仲間が沈んでから勝負開始
ここからは両手のライフルでとにかく「当てる」
ホワイトグリントは一定ダメージを既に喰らってる上に、前提の「重装備」の為、圧倒的に自機のAPの方が高い
なので敵のAAにさえ気をつければ、基本的に撃ち合いで勝てるハズ
ここでオートサイトが重要となってくるのだ

次に詰まるのは・・・いきなりだがラストミッション系だろう

まず、一週目で必ずやるラストミッション
ウィン・D・ファンションと共に闘うミッションだが、自分は背中に2つのハイレーザーキャノンを積み、ブレードを装備してる方から倒す

これしかアドバイス出来ません・・・スイマセン

次にAFのアンサラーと闘うミッション
これは、片手にブレードを装備し、肩にはフレアがあるとちょい楽
後は遠距離武器で弾数がある武器で固める
あと、常時空中にいられる機体であるというのが条件

ミッションがスタートしたら、ビルが無くなる直前あたりまでアンサラーに接近
そこから上昇していき、ミサイル装置をブレードで撃破
この時にフレアを使うといい

ミサイル装置を破壊すると上に対しての攻撃がAAしかない
これがミソ

その後どんどん上昇していく
そしてAAも喰らわない範囲まで上昇すれば、そこからは武器で中心部に対してダメージを与え続ける
そしたらミサイル破壊後にダメージを食らわずに勝利することが出来る


そして最難関のVSネクスト4対
武器は肩にハイレーザー系(自分は双砲のハイレーザーを使用)を2つ
腕にはハンドミサイル

一回目は死亡覚悟で4対が並んでくる方角を確認する
確認したら、次のミッションからは敵が現れる方角にある壁の上に立って待機
4対が並んで飛んできたら、一体をロックオンし、ギリギリまで引き付け背中のハイレーザーをぶちかます!
そして、そのまま壁の外側の海に落ちる
場合よっては一体だけ外に出てくるので慎重に撃破
一対一なので冷静に闘えば勝てるだろう

このとき、壁の内側に敵が3対、味方が一体いるはず
そこで壁のトコまで行って敵に見つからぬように内側にミサイルを放つ
それを数回してるうちに味方がやられるだろう

そしたら一体ずつ壁の外におびき寄せて一体ずつ対処する
AIはバカなので、壁の上側の方に行かない限り、絶対壁の外側に来ない

もし、ミスって2体来たなら敵2体を壁の外側に置き去りにし、内側の敵1体を処理

このように一対一の戦いを挑んでいけば勝てるだろう
最初のハイレーザーも相当効いてるので、場合によってはおびき寄せた後のハイレーザー同時発射の一撃で沈めることも可能
実は壁の外側から壁際に張り付いて、壁の内側にライフルを撃ち続けるというゲームの不具合を利用した技もあるらしい。実際、このミッションでは知らないが、壁の向こうの敵を撃つことは可能


最後にオーダーマッチのローディー

これはフレアを付ければ余裕
posted by lordvader at 21:32| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月21日

amazonでMGS4が凄いことになってる件

http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_c_th_more?&pf_rd_p=82664006&pf_rd_s=right-5&pf_rd_t=101&pf_rd_i=637394&pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_r=012R8HMZ89MWJH8XYXD9

さて、何が見えるでしょうか?
自分は・・・
一位MGS4SPE
二位PS3MGS4同梱版



・・・


って6月12日発売のタイトルなんですが!
しかも。どちらも高額商品
MGS4のスペシャルエディションは定価9800円、MGS4同梱パックが定価51800円

しかも、同梱版は既に予約が打ち切られてしまったという状態

海外では圧倒的な牽引効果があるかと思ってましたが、国内でもやってくれそうですね追記
posted by lordvader at 19:45| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月19日

ACfAクリアしたのでレビュー

PS3/Xbox360で発売の「アーマード・コア フォーアンサー」をフラゲしてきてクリアしたのでレビューを

グラフィックなんかは前作と特に変わってないですね
自分は前作をPS3でやったのでグラフィックはさほど変わらないということでしょうか?
ただ、処理落ちは前作のPS3版よりは少ないですね。

処理落ち嫌な人はXbox360版買ってください
PS3版はインストールあるのかな?
あったら、PS3版の方がロード速い可能性がありますね。


で、新たに加わった新要素の批評ですが

VOBですが、あんま要らないですね。かっこいいですし、爽快感はありますが、「それだけ」です。
VOBはそこまで宣伝するほどの要素にはなりえなかったと

次に巨大兵器アームズフォート
これはあんまり面白くないですね。
ゲームとしてなりたってるのか疑問に思うことさえありました。
例えば、その巨体の底にもぐり込んでブレード振ってるだけで破壊できのがあったり、AFの表面のくぼみに入り込んでブレード振ってるだけで破壊できるのがあったりとか
巨大兵器と戦う場面って燃えると思うんですけど、こうのようなコトのせいで逆に冷めてしまいます。

最後に破損表現ですが、
決して褒めれるレベルではありません。
期待しないようにしましょう。



と、ここまでネガティブなコトばっか書いてますが、正当進化してて良い作品だと思います。
AF戦は面白くないと書きましたが、その代わりにVSネクスト戦も増えてるので、そちらのほうでかなり燃えます。
やっぱり自分はハイスピードバトルの方が面白いと思いますね。
なので、自分は計30体のネクストと1対1のバトルが楽しめる(ハズ)の
「オーダーマッチ」
がオススメです。
メインとはあまり関係ないですが、金もらえるし、ミッションが行き詰ったときに気晴らしにやるのが良いと思います。


ここでちょっと自分の失敗談を・・・

あるミッションがどうしてもこせなかったので某巨大掲示板を見たら、Wライフルで行けと
そこでWライフルで行ったんですけど何回やっても無理
投げ出してそのスレをちょっとチェックして
そしたら大抵の人の設定が
オートサイト使ってるかB操作を選択してるようだったんですよ
自分はA操作使ってて、オートサイトは
「そんなゆとり仕様要らんわw」
ってコトで使ってませんでした・・・



オートサイトで一発クリアでした
どうもB操作がベストみたいなので、初めてプレイする方はB操作でやって慣れた方が良いかもしれませんね。



で、総評ですが
なかなか面白いのでオススメなんですが、ちょっと難しいです。
アクション苦手な人には不向きかもしれません。
これでもAC4よりは全然簡単なんですけど・・・
あと、前作同様相当ボリュームないです。
これはやりこみ要素とオンライン要素でカバーするしかないですね。
追記:微妙にネタバレ注意
posted by lordvader at 00:31| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月16日

「ライコネンが最速」とか言ってるやつちょっと来い(オーストラリアGPネタバレ)

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080316-00000014-fliv-moto

オリンピック、W杯と並び称される世界三大スポーツイベント(よく陸上とかツールドフランスと間違われますが、規模的にはF1と比べものになりません)である、F1の2008年度第一戦、オーストラリアGPの決勝が終わったわけですが・・・

まず、最初に言っておきますと、
ハミルトンとアロンソは嫌いです。
そしてマッサを応援してます。

これを踏まえて後の感想を読んでもらえるとありがたいです




まず、グランプリ自体の感想ですが、

非常に面白かった
去年に引き続きSC連発
去年は確か4回でしたっけ?

アクシデントがあると思わぬチームが上位に食い込んできて盛り上がるんですよね。
今回の場合で言うと
トロ・ロッソ
ポイントをどこかで取れるチームだとは思ってましたが、初戦でいきなりってのは驚きです。
例の如く、上位走行時にアクシデントでしたがポイントが入ったのでチームとしては満足してるんじゃないでしょうか?

問題はフェラーリ
マシン、ドライバー共に深刻な問題を抱えてるかと
明日のイタリアのスポーツ紙の一面が目に見えますね
開幕戦で0ポイントはありえない!(現段階でバリチェロの審議中)


まずマシンの信頼性が酷すぎる
レースを見てもらえれば分かるかと思いますが、この信頼性は異常
フェラーリエンジンを積んだトロ・ロッソもエンジントラブルっぽかったし

で、ドライバーですが、
今日の醜態はホントになんだったんでしょう?
まずマッサ
トップチームの一員だという自覚があるのか聞きたい
攻めるのもいいが、アクシデントだけは絶対に避けなければいけない
こんなの当然
それなのに・・・

ライコネンはというと・・・
運が悪かったからスピンしたんですか?
運が悪かったからオーバーランしたんですか?

ライコネンは本当に安定しないね
同国の後輩に無理やりなオーバーテイクをしかけ撃沈
去年のGP2チャンピオンにオーバーテイクをしかけようとしてまたまた撃沈

何やってんの・・・



反面、アロンソとバリチェロは良く頑張ったよね
悔しいけど、アロンソは上手いと思った
バリチェロだってフェラーリの実質No.1ドライバーを後ろに良く抑えてたと思う。
だからこそ「失格」という結果だけは免れて欲しい


それとGP2チャンピオンの活躍が目立ったね
一位ハミルトン
三位ロスベルグ

グロックだってライコネン相手によく頑張った

その後のクラッシュではライコネンとの差が開いて気が抜けてしまったのだろうか?


ウィアムズはシーズン前に掲げた「表彰台」という目標を達成してのりに乗ってるだろうなぁ


何はともあれ大変面白かった
もろにドライバーの差が出てたのが大きな要因かな



F1興味ない人でここまで読んだ人はいないと思うけど、いたら是非とも一度見て欲しい

今日は1時間半、ずっとドキドキしてたw
posted by lordvader at 16:12| Comment(0) | TrackBack(0) | F1 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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